Akademisk portfolio
Nedan är min portfolio för projekt och laborationer jag skapat eller varit delaktig i under min tid på programmet Interaktion & design, Umeå universitet.
Goeco
Goeco är ett koncept och framtida tjänst jag utvecklat tillsammans med tre andra på programmet. Projektet startades efter att vårt bidrag vann Design Open 2009
Kurs: Design-Build-Test · Institution: Tillämpad fysik & elektronik
Läs vår Projektrapport (9,16 MB) · Besök goeco.se · Datum: Pågående
Interactive Wooden Board game
Interactive Wooden Board game är spelet vanliga trälådespelet "Labyrint" som vi modifierade så att det kunde styras med hjälp av accelerometrar. Tanken är att man ska kunna spela två samtidigt genom att sammarbeta för att styra spelet; endast med hjälp av sina handrörelser.
Kurs: Ubiquitous Computing · Institution: Datavetenskap
Läs vår Projektrapport · Datum: 20 jan 2010
Heads up diving
Heads up diving var ett projekt jag tillsammans med tre andra utvecklade för dykare, vår framtidsvision är att man ska kunna navigera under vatten med hjälp av tekniska navigationshjälpmedel där information visas på en så kallad head-up display.
Kurs: Interaktionsdesign · Institution: Designhögskolan Umeå
Läs vårt Presentationsunderlag (7,46 MB) · Datum: 26 maj 2008
Digital ljudsyntes
Digital ljudsyntes var en laboration där vi gjorde våra egna låtar med hjälp av Matlab, ljud skapades digitalt med hjälp av mattematiska verktyg såsom matematiska funktioner, digitala filter m.m. Jag skapade tetrislåten utifrån pianonoter; höger och vänster hand.
Kurs: Mediesignaler · Institution: Tillämpad fysik & elektronik
Läs min Projektrapport · Lyssna på tetrislåten · Datum: 9 mar 2010
Anti Tower Defence
Anti Tower Defence är ett javaspel jag och en kurskamrat utvecklade. Spelet går ut på att man ska försöka få sina trupper från punkt A till punkt B utan att de blir nerskjutna av torn, vi gjorde spelet med tre svårighetsgrader där datorn sätter ut torn på de bästa positionerna först på svåraste och tvärt om på lättaste svårighetsgraden.
Kurs: Applikationsutveckling i java · Institution: Datavetenskap
Läs vår Projektrapport · Datum: 13 jan 2009
| Titel | Kurs, Institution | Datum |
|---|---|---|
| Webbaserat bokningssystem | Applikationsutveckling för Internet, Tillämpad fysik... | 12 jun 2009 |
| Tillgänglig kurshemsida | Prototyputveckling för mobila enheter, Tillämpad fysik... | 31 maj 2009 |
| Designutvärdering | Interaktionsdesign, Informatik | 3 apr 2009 |
| Komplexitetsanalys | Datastrukturer & algoritmer, Computer Science | 18 mar 2009 |
| O2ygenic pump | Designvisualisering, Designhögskolan | 14 jan 2009 |
| Migrating Intelligent interfaces * | Artificiell Intelligens, Computer Science | 13 dec 2008 |
| RSS Läsare | Applikationsprogrammering i java, Computer Science | 1 dec 2008 |
| Grafsökning * | Artificiell Intelligens, Computer Science | 20 okt 2008 |
| Igenkänningstest * | Psykets arkitektur, Institutionen för psykologi | 13 dec 2007 |
| Nätverkschatt i java | Datakommunikation & Internet, Computer Science | 1 nov 2007 |
| PC VS MAC | Interaktion & Medier, Kultur och medier | 20 apr 2007 |
* är grupparbeten.
För mer information om vad vi läser på programmet kan du besöka vårt blockschema (har förändrats sedan jag började).